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首先,他们对比了蓝斑激活和足底电击(经典应激源)的效果,结果显示,两者都让大鼠产生强烈的恐惧僵直行为;两者都抑制了vmPFC的神经活动;大部分vmPFC神经元对两种刺激的反应一致,均表现为放电减少。
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其次,研究发现,VTA的多巴胺能神经元直接向调控社交认知的关键脑区ACC发出神经投射。通过顺行和逆行病毒示踪结合免疫荧光染色,研究人员证实了这一解剖连接的存在。
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第三,这表明人工激活蓝斑能精准模拟自然应激的神经和行为效应,证实蓝斑是应激引发恐惧的核心靶点。
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另外值得一提的是,战利品箱允许玩家使用真实货币购买获取虚拟物品的机会,包括角色装饰品和武器等。詹姆斯指出,Valve通过销售开启战利品箱的“钥匙”获得了数十亿美元的收入。在某些游戏中,开箱过程类似于玩老虎机,玩家看着转盘在各种物品间旋转后停止。
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